GOOD DESIGN AWARD

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2002

GOOD DESIGN|グッドデザイン賞

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受賞対象名
家庭用テレビゲーム機 [ニンテンドー ゲームキューブ DOL-001、 ニンテンドー ゲームキューブ コントローラ DOL-003]
部門
商品デザイン部門
受賞企業
任天堂株式会社 (京都府)
受賞番号
02A02003
受賞概要
2002年度グッドデザイン賞受賞概要

受賞対象の概要※掲載している情報は、受賞当時の情報のため、現在は異なる場合があります。

概要

ニンテンドーゲームキューブはゲームを遊ぶ事に焦点を絞った据置型ゲーム専用機です。情報AV機器ではありません。19,800円という低価格でありながら最高水準の性能を実現すると共に、世界最大のゲームソフト開発会社である任天堂が持つゲーム作りのノウハウをたっぷり注ぎ込んだ、まったく新しいプラットフォームです。その結果、マリオ、ポケモンなど個性豊かなキャラクタの魅力を満喫できて、しかも、かつて体験したことのないゲームプレイが可能となりました。また、ゲームキューブだからこそ実現できる携帯型ゲーム機ゲームボーイアドバンスとの接続・連動による新しい遊びやコミュニケーションを今後、続々と提供していく予定です。

プロデューサー

任天堂株式会社 総合開発本部

デザイナー

任天堂株式会社 総合開発本部

詳細情報

http://www.nintendogamecube.com/home.jsp

開始日
2001年9月14日
価格

19,800円 / セット

受賞対象の詳細

デザイナーのコメント

ゲーム機は生活必需品ではありません。やりたいソフトがなければ必要無いモノです。そこで遊ぶ時や遊んだ後に置かれる環境を見直し、今後の据置型ゲーム機のデザインがどうあるべきか模索した結果、フレンドリーで小さな「立方体」となりました。さらに専用コントローラは世界中の子供から大人まで誰もがゲームキャラクタとの「心地よい一体感」を感じられるよう追求しました。是非、実際に遊んでグリップやボタンに触れて下さい。

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